Sivir Guide / Runes
5

Sivir Guide / Runes

die Kampfmeisterin • Platinum+
3 %
Wahlrate
50 %
Siegrate
0,3 %
Bannrate
16.475
Matches

Stark gegen

Schwach gegen

Beschwörerzauber

Blitz
Heilen
50,4 %
14.097 Matches

Startgegenstände

Heiltrank
2
Träne der Göttin
50,2 %
8.040 Matches

Hauptgegenstände

Dämmerungsklinge von Draktharr
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Manamune
54,6 %
1.501 Matches

Endgegenstände

Seryldas Bitterkeit
Der Sammler
Saum der Nacht
57,3 %
58,0 %
55,7 %

Fähigkeitenzauber-Skillpriorität

Bumerangklinge
Q
Querschläger
W
Zauberschild
E
52,4 %
6.778 Matches
Bumerangklinge
1
4
5
7
9
 
Querschläger
3
8
10
12
13
 
Zauberschild
2
14
15
17
18
 
Auf der Jagd
6
11
16
 

lolvvv Sivir Runes

Sivir Guide
Präzision

Präzision

Fokussierter Angriff
0 %
Tödliches Tempo
100 %
Leichtfüßigkeit
0 %
Eroberer
0 %
Überheilung
3 %
Triumph
0 %
Geistesgegenwart
98 %
Legende: Eifer
0 %
Legende: Zähigkeit
0 %
Legende: Blutdurst
100 %
Gnadenstoß
30 %
Niedermäher
70 %
Letztes Gefecht
0 %
Inspiration

Inspiration

Hextech-Blitzfalle
0 %
Magisches Schuhwerk
45 %
Perfektes Timing
0 %
Zukunftsmarkt
0 %
Vasallenauflöser
0 %
Kekslieferung
100 %
Kosmische Einsicht
55 %
Anziehungskraft
0 %
Tonikum der Zeitkrümmung
0 %
Offense
0 %
Offense
100 %
Defense
0 %
Offense
100 %
Flex
0 %
Flex
55 %
Offense
0 %
Flex
0 %
Flex
45 %

opgg Sivir Runes

Höchste Wahlrate

46,1 %
Dominanz

Dominanz

Elektrisieren
Räuber
Dunkle Seelenernte
Klingenhagel
Perfider Trick
Geschmack von Blut
Plötzlicher Einschlag
Zombie-Auge
Gespenster-Poro
Argus' Vermächtnis
Gefräßiger Jäger
Raffinierter Jäger
Erbarmungsloser Jäger
Ultimativer Jäger
Zauberei

Zauberei

Kugel der Aufhebung
Manafluss
Nimbus-Umhang
Überlegenheit
Flinkheit
Absoluter Fokus
Hitzewelle
Wasserlauf
Aufziehender Sturm
Offense
Offense
Defense
Offense
Flex
Flex
Offense
Flex
Flex

Höchste Siegrate

59,1 %
Dominanz

Dominanz

Elektrisieren
Räuber
Dunkle Seelenernte
Klingenhagel
Perfider Trick
Geschmack von Blut
Plötzlicher Einschlag
Zombie-Auge
Gespenster-Poro
Argus' Vermächtnis
Gefräßiger Jäger
Raffinierter Jäger
Erbarmungsloser Jäger
Ultimativer Jäger
Zauberei

Zauberei

Kugel der Aufhebung
Manafluss
Nimbus-Umhang
Überlegenheit
Flinkheit
Absoluter Fokus
Hitzewelle
Wasserlauf
Aufziehender Sturm
Offense
Offense
Defense
Offense
Flex
Flex
Offense
Flex
Flex

Lore

Tipps als Freund

Sivir Guides „Bumerangklinge“ kehrt zu ihr zurück, wenn sie die maximale Reichweite erreicht hat. Du kannst also die Position wechseln, um Gegner zu treffen, die dir andernfalls entgehen würden.

„Querschläger“ setzt bei der Aktivierung Sivir Guides normalen Angriff zurück. Dadurch lässt sich ihr Schaden maximieren, indem man diese Fähigkeit erst kurz nach einem erfolgten normalen Angriff benutzt.

Versuche „Zauberschild“ für gegnerische Fähigkeiten aufzusparen, die dich kampfunfähig machen können, wie etwa Betäubungen und Festhalteeffekte.

Tipps als Gegner

„Bumerangklinge“ kostet viel Mana. Weichst du ihr aus, bedeutet das für Sivir Guide einen großen Rückschlag. Wirst du von der ausgehenden Spiralklinge getroffen, vermeide es erneut auf ihrem Rückweg getroffen zu werden.

Sivir Guide ist ein Champion, der sehr gut pushen kann. Lässt man sie zu lange unbeaufsichtigt, kann dies zum Verlust eines Turms führen.

Wenn du gegen Sivir Guide antrittst, kannst du das Timing von „Zauberschild“ stören, indem du einen Vorstoß vortäuschst und dich dann zurückziehst.

Sivir Guide ist eine berühmte Glücksjägerin und Söldnerhauptmann, die ihrem Geschäft in den Wüsten Shurimas nachgeht. Mit ihrer legendären, mit Juwelen bestückten Kreuzklinge hat sie für diejenigen, die sich ihren exorbitanten Preis leisten können, bereits viele Schlachten gewonnen. Sie ist bekannt für ihre furchtlose Entschlossenheit und ihre grenzenlosen Ambitionen, und außerdem sehr stolz darauf, dass sie immer wieder vergrabene Schätze aus den gefährlichen Gräbern Shurimas birgt – für eine großzügige Belohnung, versteht sich. Nun, da uralte Kräfte Shurima bis auf die Knochen erschüttern, findet sich auch Sivir Guide zwischen den Fronten miteinander ringender Schicksale hin- und hergerissen.