Azir
D

Azir Guide für Runes

der Imperator des Sandes • Platinum+
TOPJUNGLEMIDDLEADCARRYSUPPORT
Bester Azir Guide auf der Position Mid für den Patch 14.5. Finde die Azir Runen welche dir zum Sieg verhelfen!
3,3 %
Wahlrate
48,2 %
Siegrate
1 %
Bannrate
219.741
Matches

Stark gegen

Yasuo
48,4 %
13.042
Lissandra
48,6 %
2.481
Orianna
49,1 %
4.898
Qiyana
49,2 %
2.409
LeBlanc
49,9 %
3.919

Schwach gegen

Aurelion Sol
56,4 %
6.373
Veigar
55,5 %
7.888
Ahri
54,2 %
14.784
Xerath
54,1 %
3.552
Viktor
53,8 %
3.443

Beschwörerzauber

BlitzTeleportation
48,3 %
205.593 Matches

Startgegenstände

Dorans Ring
Heiltrank
2
48,4 %
211.690 Matches

Hauptgegenstände

Nashors ZahnZaubererschuheLiandrys Qual
51,8 %
28.476 Matches

Endgegenstände

Rabadons Todeshaube
Zhonyas Stundenglas
Kryptablume
59,4 %58,9 %59,5 %

Fähigkeitenzauber-Skillpriorität

Erhebe dich!
W
Wanderdüne
Q
Sandläufer
E
50 %
145.829 Matches
Wanderdüne
Q
2
8
10
12
13
Erhebe dich!
W
1
4
5
7
9
Sandläufer
E
3
14
15
Imperiale Phalanx
R
6
11

Azir Runen

PräzisionPräzision
Fokussierter Angriff
Tödliches Tempo
Leichtfüßigkeit
Eroberer
Überheilung
Triumph
Geistesgegenwart
Legende: Eifer
Legende: Zähigkeit
Legende: Blutdurst
Gnadenstoß
Niedermäher
Letztes Gefecht
ZaubereiZauberei
Kugel der Aufhebung
Manafluss
Nimbus-Umhang
Überlegenheit
Flinkheit
Absoluter Fokus
Hitzewelle
Wasserlauf
Aufziehender Sturm
Offense
Offense
Offense
Offense
Flex
Flex
Defense
Flex
Flex

lolvvv Azir Runen

Azir Guide
PräzisionPräzision
Fokussierter Angriff
0 %
Tödliches Tempo
1 %
Leichtfüßigkeit
91 %
Eroberer
8 %
Überheilung
0 %
Triumph
<1 %
Geistesgegenwart
>99 %
Legende: Eifer
>99 %
Legende: Zähigkeit
<1 %
Legende: Blutdurst
0 %
Gnadenstoß
75 %
Niedermäher
10 %
Letztes Gefecht
15 %
ZaubereiZauberei
Kugel der Aufhebung
0 %
Manafluss
92 %
Nimbus-Umhang
0 %
Überlegenheit
8 %
Flinkheit
0 %
Absoluter Fokus
6 %
Hitzewelle
89 %
Wasserlauf
0 %
Aufziehender Sturm
4 %
Offense
0 %
Offense
99 %
Offense
0 %
Offense
99 %
Flex
0 %
Flex
0 %
Defense
64 %
Flex
3 %
Flex
7 %

Lore

Tipps als Freund

Sei vorsichtig, wenn du beide Soldaten von „Erhebe dich!“ einsetzt. Wenn du nicht gerade auf volles Risiko gehen willst, behalte immer einen Soldaten in der Hinterhand, falls du über eine Mauer entkommen musst oder deinen Soldaten falsch platziert hast und jetzt Schaden brauchst.

Versuche deine Soldaten in der Lane zwischen die gegnerischen Vasallen und den gegnerischen Champion zu positionieren. Auf diese Weise kannst du sie beide für Todesstöße nutzen und um deinen Lane-Gegenspieler zu bedrohen.

„Imperiale Phalanx“ solltest du zuallererst unter defensiven Gesichtspunkten betrachten. Setze es ein, wenn der Gegner dich oder deine Verbündeten angreift. Denke daran, dass dein Team durch die mithilfe von „Imperiale Phalanx“ beschworenen Soldaten hindurch gehen kann, und nutze dies zu deinem Vorteil, wenn gegnerische Nahkampf-Champions dich attackieren.

Sei ein Vogel!

Tipps als Gegner

Azir Guide verlässt sich auf seine Soldaten, um Schaden zu verursachen, und kann sie nur begrenzt oft bewegen. Versuche aus Zeitfenstern Kapital zu schlagen, in denen seine Soldaten an einem festen Ort stehen.

Azir Guide verfügt über einen immensen Schaden über einen langen Zeitraum hinweg, während es ihm hingegen an den Schadensspitzen anderer Magier mangelt. Versuche, ihn mit hohen Schadenszahlen auszuschalten, bevor er das Blatt wenden kann.

Versuche, dir Sandsoldaten als Feuer vorzustellen: Stehe nicht im Feuer.

Azir Guide war in einem lange vergangenen Zeitalter ein sterblicher Imperator von Shurima, ein stolzer Mann, die Unsterblichkeit zum Greifen nahe. Seine Überheblichkeit wurde ihm schließlich zum Verhängnis: Im Augenblick seines größten Triumphes wurde er verraten und ermordet. Jetzt, Jahrtausende später, wurde er als aufgestiegenes Wesen mit immenser Macht wiedergeboren. Seine begrabene Stadt erhebt sich wieder aus den Sanden und Azir Guide strebt danach, Shurima zu alter Größe zu führen.