Wie man Zoe wie ein Profi spielt

Zoe, Der Aspekt des Zwielichts hat die Midlane seit ihrer Veröffentlichung am Ende von Saison 7 dominiert und sich seitdem als einer der meistgespielten Champions etabliert. Sie war die drittmeistgespielte Midlanerin während der Sommersaison und die meistgespielte während des Frühlings in jeder größeren Region auf der ganzen Welt. Was macht sie also zu einer solchen Favoritin unter Profis und Spielern? Werfen wir einen Blick darauf, beginnend mit ihren Stärken und Schwächen.

Für Statistiken zum letzten Patch besuche die Zoe Guide / Runes Seite.

Stärken und Schwächen

Zoe ist eine Poke-Burst-Magierin, deren Hauptaufgabe es ist, ihre Gegner so lange niederzustrecken, bis sie eine Gelegenheit findet, ihr volles Potenzial auf sie zu entfesseln. Sie kann mit Hilfe von Wanderstern aus der Ferne riesige Schadensbrocken auf jedes Ziel austeilen, das von Schlafblasen-Alarm eingeschläfert wurde. Die schiere Menge an Macht, die diese beiden Fähigkeiten besitzen, und die Angst, die sie ihren Gegnern einflößen können, ist erstaunlich.

Feinde werden oft das Gefühl haben, dass sie das Spiel nicht spielen dürfen, wenn sie gegen einen guten Zoe Spieler antreten. Ihr Fernkampf-Pick-Potenzial ist nahezu unübertroffen, da Schlafblasen-Alarm mit dem Terrain interagiert, und ihre Fähigkeit, die Reichweite von Wanderstern mit Portalabenteuer zu erhöhen, macht ihre Reichweite für die meisten unübertrefflich. Außerdem kann sie in der Regel aus der Sicherheit heraus nach Picks suchen, da Schlafblasen-Alarm sich durch das Gelände fortsetzt und die Reichweite der Fähigkeit erweitert, was ihr erlaubt, Gegner mit einer Blase aus dem Nichts zu überraschen.

Die Fähigkeit, die Beschwörerzauber und aktiven Gegenstände des Gegners gegen ihn einzusetzen, ist sehr erdrückend und eines der Dinge, bei denen die Leute dazu neigen, frustriert zu werden, wenn sie gegen Zoe spielen. Aktive Gegenstände umsonst zu bekommen ist ziemlich nett, vor allem wenn sie den Ausgang eines Kampfes verändern.

Sie hat allerdings auch einige Schwächen. Sie ist unglaublich unbeweglich und ziemlich anfällig für Crowd Control (CC) und All-Ins. Das liegt an der Tatsache, dass sie keine wirkliche Mobilität in ihrem Kit hat. Das, was ihrer Mobilität am nächsten kommt, ist Portalabenteuer, was oft gegen sie arbeitet, da der Gegner genau sieht, wo sie wieder auftauchen wird, was es ihm unglaublich leicht macht, sie zu treffen, wenn sie zurückkommt. Wenn die Blitz von Zoe unten ist und sie einem Gegner zu nahe kommt, kann das oft tödlich für sie sein.

Zoe verliert auch die meisten Eins-gegen-Eins-Kämpfe, wenn sie ihre Schlafblasen-Alarm verfehlt. Dies ist ihre einzige Möglichkeit, einen direkten Eins-gegen-Eins-Kampf im späteren Spielverlauf zu gewinnen, und wenn sie ihn verpasst, endet das meistens mit ihrem Tod.

Schließlich ist ihr Teamkampf im Vergleich zu den meisten anderen Champions unterdurchschnittlich, da ihre Fähigkeiten leicht von tankfähigeren Mitgliedern geblockt werden können und sie bei einem einzigen Fehltritt ziemlich leicht zu blockieren und zu fokussieren ist.

Fähigkeiten

Das Passiv von Zoe ist Funkenflug!. Nachdem sie eine Fähigkeit gewirkt hat, verursacht ihr nächster Auto-Angriff zusätzlichen magischen Schaden. Denke daran, dass Wanderstern dir erlaubt, Funkenflug! einmal beim Wirken und ein weiteres Mal nach dem erneuten Wirken zu benutzen. Du wirst oft sehen, dass G2 Esports‘ Rasmus “Caps” Winther und MAD Lions‘ Marek “Humanoid” Brázda zwischen jedem gewirkten Zauber einen automatischen Angriff ausführen, um das Beste aus diesem Schaden zu machen.

Ihr Q, Wanderstern, ist ein starkes Schadenswerkzeug, aber es ist auch gut für Waveclear, da es in einem kleinen Bereich Schaden verursacht. Wenn du Zoe spielst, nutzt Felix “Abbadagge” Braun dies normalerweise aus, indem er rückwärts läuft, wenn er eine Wanderstern auswirft, bevor er auf sein Ziel zugeht und sie reaktiviert. Dadurch wird die Reichweite erhöht, was wiederum zu mehr Schaden führt.

Zauberklau erlaubt Zoe die Verwendung von Beschwörerzaubern oder aktiven Gegenständen, die von ihren Gegnern benutzt wurden. Wenn sie diese aufhebt, kann sie sie aktivieren, um den Zauber zu benutzen und Bewegungsgeschwindigkeit zusammen mit etwas Schaden zu erhalten. Sieh dir an, wie Abbadagge in diesem Teamkampf unten mehrere verschiedene Zaubersplitter aufhebt, was ihn zu einem Albtraum für Team Vitality macht, da sie ihre eigenen Zauber gegen sie einsetzen können. Die Menge an Schaden und Nutzen von Zauberklau in diesem Kampf zeigt, wie stark es unter den richtigen Umständen sein kann.

Für ihr E wirft Zoe einen Schlafblasen-Alarm aus, der dem ersten getroffenen Gegner Schaden zufügt und ihn schläfrig macht. Nach ein paar Sekunden schläft das Ziel ein. Wenn es direkten Schaden erleidet, wacht es auf und erleidet zusätzlichen Schaden.

Während des mittleren und späten Spiels sollte Zoe nach Gelegenheiten fischen, um Gegner mit Schlafblasen-Alarm auszuschalten. Die Reichweite, die diese Fähigkeit hat, wenn sie durch Wände gewirkt wird, ist für die meisten unübertroffen und kann viele Spieler überraschen. Du wirst immer wieder sehen, wie unsere LEC-Profis diese Fähigkeit durch Wände werfen, um zu versuchen, jemanden zu überraschen. Wenn du damit landest, wird dein Gegner garantiert einen großen Schaden erleiden, wenn er den CC nicht bereinigt.

Portalabenteuer ist die ultimative Fähigkeit von Zoe. Portalabenteuer erlaubt es Zoe, sich an einen nahegelegenen Ort zu teleportieren, bevor sie nach einer kurzen Verzögerung wieder an ihren Ausgangspunkt zurückkehrt. Zoe kann ihre Fähigkeiten und Angriffe wie gewohnt einsetzen, kann sich aber nicht bewegen. Portalabenteuer hat eine relativ kurze Abklingzeit, sodass sie in einem Teamfight mehrmals eingesetzt werden kann.

Ihre Hauptkombo besteht darin, Wanderstern im Tandem mit Portalabenteuer einzusetzen, um die Reichweite und den Schaden von Wanderstern zu erhöhen. Dies kann oft ihren Schaden verdoppeln, wenn sie richtig eingesetzt wird. Kombiniere dies mit dem schlafenden, leichten Ziel und dem zusätzlichen Schaden von Schlafblasen-Alarm und du kannst oft Squishier-Champions mit einem 2-3-Items-Build abschießen.

Zoe

Skill-Priorität

Caps und Humanoide neigen dazu, Punkte in Wanderstern zu priorisieren, da es das Haupthandelswerkzeug von Zoe und der Fähigkeit Waveclear ist. Sie wollen, dass Wanderstern so viel Schaden wie möglich anrichtet und eine möglichst niedrige Abklingzeit hat, um Wellen zu kontrollieren und öfter mit dem Gegner zu handeln.

Caps Zoe Fähigkeiten

Normalerweise folgen sie mit Punkten in Schlafblasen-Alarm nach. Die niedrigere Abklingzeit und der zusätzliche Erweckungsschaden sind der Schlüssel zur Macht im mittleren und späten Spiel, was ihnen erlaubt, die Karte mehr zu kontrollieren und nach Picks zu fischen.

Schließlich schließen sie mit Punkten in Zauberklau ab. Die Macht von Zauberklau ist nicht wirklich an Punkte in der Fähigkeit gebunden und hängt stattdessen davon ab, Zaubersplitter von Vasallen oder Gegnern zu erhalten, was sie weniger zu einer Priorität für das Maximieren macht. Unsere Spieler werden immer Punkte in Portalabenteuer stecken, wenn sie auf den Stufen 6, 11 und 16 verfügbar sind.

Runen

Unsere beiden Spieler scheinen unterschiedliche Meinungen darüber zu haben, welche Runen die besten für Zoe sind. Du wirst sehen, dass Caps hauptsächlich Entsiegeltes Zauberbuch als seine Schlüsselrune benutzt und diese nicht oft wechselt, während Humanoid häufig zwischen Entsiegeltes Zauberbuch, Benefee-Beschwörung und Elektrisieren wechselt, je nach seinem Lane-Matchup, wenn er Zoe spielt.

Humanoid Zoe Runen

Für Spieler, die gerade erst anfangen, Zoe zu lernen, empfehlen wir ein Elektrisieren Setup, da es dir erlaubt, große Mengen an Burst-Schaden zu verursachen und in den meisten Szenarien die beständigste Rune von allen ist. Nimm Geschmack von Blut, Argus’ Vermächtnis/Gespenster-Poro, und Gefräßiger Jäger. Dieses Runen-Setup bietet eine gute Menge an Heilung und etwas zusätzliche Fähigkeitsstärke, sobald du ein paar Takedowns erzielt hast. Nimm anschließend Kekslieferung und Tonikum der Zeitkrümmung aus dem Inspiration Baum. Diese Runen helfen dir bei der Erhaltung in der Lane, so dass du sogar Matchups durch reine Erhaltung gewinnen kannst, oder sie helfen dir, dich durch härtere Gegner durchzupowern.

Humanoid nutzte dieses Runen-Setup, um sich während der Play-ins auf Worlds 2020 einen frühen Vorsprung gegenüber Bolulus Azir von SuperMassive Esports zu verschaffen. Humanoid war in der Lage, sich einen leichten Vorsprung bei den Creep Scores zu verschaffen und einige frühe Rückrufe aufgrund seiner Sustain- und Push-Power über Azir zu erhalten, was zu einem frühen Kill dank eines Ganks von MAD Shad0w führte.

Item-Build

Werfen wir einen Blick auf einen unserer Spieler, um zu sehen, wie er gerne als Zoe baut. Im dritten Spiel der LEC Summer Split Playoffs gegen Rogue, entschied sich Caps für ein erstes Item Verderbender Trank für die Lane. Während seiner ersten Rückrufe sammelte Caps ein Dunkles Siegel und ein Verlorenes Kapitel ein. Er verwandelte das in ein Luden’s Echo und wertete sein Dunkles Siegel in ein Mejais Seelenstehler auf. Zaubererschuhe war das nächste, dem ein Kugel des Untergangs folgte. Caps mag die magische Durchdringung, die diese beiden Gegenstände verleihen, da sie es ihm ermöglichen, den schwächeren Mitgliedern des gegnerischen Teams viel mehr Schaden zuzufügen.

Zum Schluss beendete er ein Rabadons Todeshaube und steckte sein letztes bisschen Gold in Morellonomikon vor dem letzten Teamkampf, da er es dank des Kugel des Untergangs von vorhin schon teilweise fertig hatte. Hätte er etwas mehr Zeit und Gold gehabt, hätte er den Build mit einem Leerenstab für zusätzliche Magiedurchdringung vervollständigt. Dieser Build-Pfad bot Caps tonnenweise AP, reichlich Abklingzeit-Reduktion und starke Magiedurchdringung, zusammen mit starken Passiven, die außergewöhnlich gut mit Zoe zusammenarbeiten, wodurch er seinen Job perfekt erledigen konnte.

Laning

Die besten Zoe Spieler in der LEC versuchen in der Regel, sich darauf zu konzentrieren, kurze Trades zu machen, während sie Funkenflug! mit jedem Fähigkeitswurf nutzen. Sie sind immer auf der Suche nach einer Gelegenheit, den gegnerischen Laner mit Schlafblasen-Alarm zu treffen, um ihn dann mit Wanderstern und einem Funkenflug! verstärkten Auto-Angriff zu bombardieren. Diese Kombo verursacht tonnenweise Schaden, ist bereits ab Level 2 machbar und verschafft einen riesigen Vorteil in der Lane, wenn sie es jemals schaffen, sie durchzuziehen.

Du wirst immer wieder sehen, wie unsere Spieler mit ihrem Team kommunizieren und ihre Ganks mit Crowd Control über Schlafblasen-Alarm einrichten. Die Dauer des Schlafs ist in der Regel lang genug, um sich in Position zu bringen und einen erfolgreichen Gank durchzuführen, wenn der Gegner keinen Beschwörerzauber verbrennt, um ihn zu verhindern. Wir haben dies kürzlich in Aktion gesehen, als Humanoid ein Schlafblasen-Alarm auf Bolulus Azir landete, was es Shad0w ermöglichte, ihn zu ganken und zu erledigen.

Team-Kampf

Der Teamkampf als Zoe ist eine der schwierigsten Aufgaben und unterscheidet die guten Zoe Spieler von den Großen. Deine Fähigkeiten haben eine relativ kurze Abklingzeit, aber nicht kurz genug, um sie in den meisten Kämpfen mehrfach zu benutzen. Du musst jede Fähigkeit stark nutzen, sobald ein Kampf ausbricht, um deinem Team mehr zu helfen als es zu behindern.

Positioniere dich entsprechend und versuche, ein Ziel mit hoher Priorität entweder mit einem riesigen Schadensstoß von Wanderstern oder Schlafblasen-Alarm zu überrumpeln. Zoe ist in dieser Hinsicht ziemlich einzigartig, und die optimale Positionierung ist etwas, das du durch Versuch und Irrtum lernst.

Sieh dir an, wie Caps es schafft, Matyáš “Carzzy” Orság zu finden und einen riesigen Wanderstern auf ihm zu landen, gefolgt von einem Schlafblasen-Alarm, um sicherzustellen, dass er sich zurückziehen muss, was G2 die Möglichkeit gibt, 4v5 zu kämpfen, während MAD einen ihrer Carrys vermisst.

Fazit

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Zoe eine starke Option für jeden Midlaner ist, der das Potenzial hat, jeden herauszufordern, der ihn herausfordert, und die Fähigkeit, Spiele zu tragen, wenn er sie einmal gemeistert hat. Ihr Langstrecken-Poke und Burst-Schaden ist unübertroffen, zusammen mit ihrer Fähigkeit, ihre Gegner mit Hilfe von Zauberklau zu kippen.