Wie man Graves wie ein LEC Profi spielt

4. Juni 2021

Graves war ein Biest bei den Worlds 2020, und sowohl Selfmade als auch Jankos haben ihn gekonnt eingesetzt – lass uns einen Blick auf ihren Spielstil werfen, um deinen eigenen zu verbessern.

Graves war bei allen Teams und Regionen der mit Abstand beliebteste Champion-Pick bei der Weltmeisterschaft 2020, mit 69 Picks während des gesamten Turniers. Lass uns herausfinden, was ihn so stark macht und wie unsere LEC Profis ihn am liebsten steuern, um erfolgreich zu sein.

Für Statistiken zum neuesten Patch besuche die Seite zu Graves Guide / Runes.

Fähigkeiten

Graves Passiv ist Destiny Deluxe. Er schwingt eine Schrotflinte, die zwei Schüsse abfeuern kann, die in einem Wirkungsbereich (AoE) Schaden verursachen, was ihm erlaubt, Camps im Dschungel effektiv zu säubern, da viele der Camps mehrere Feinde haben, mit denen Graves alle auf einmal fertig werden kann Destiny Deluxe außerdem stößt er den ersten getroffenen Gegner zurück (abgesehen von Feinden und epischen Monstern), was ihm erlaubt, Camps effektiv zu kiten, um den Schaden zu reduzieren, den er im Dschungel nimmt.

Endstation schießt ein Kügelchen in einer T-Form aus, das alle Feinde im Umkreis beschädigt. Es explodiert dann und fügt auf dem Rückweg Schaden zu. Die Explosion erfolgt sofort, wenn das Pellet mit Terrain kollidiert. Dies macht Graves Dschungelräumung umso stärker, da er eine weitere Form von AoE hat, die einen großen Brocken Schaden verursacht. Um jedes Dschungelcamp herum gibt es Gelände, was es für Graves einfach macht, den schnelleren Explosionsschaden zu erhalten. Endstation ist auch eine großartige Teamkampffähigkeit, die in der Lage ist, sofort einen großen Brocken Schaden zu verursachen, wenn sie mit einer Wand kollidiert.

Nebelwand verdunkelt Feinde in seinem Radius, reduziert ihre Sicht und verlangsamt sie. Dies ist eine unglaublich starke und unterschätzte Fähigkeit. Einem Feind mitten im Kampf die Sicht zu nehmen, kann entscheidend für seinen Untergang sein. Nebelwand beeinflusst indirekt, wie viel Schaden der Feind anrichten kann, wenn er sich in seinem Radius befindet, da er aufgrund der verdeckten Sicht niemanden sehen kann, den er angreifen oder verzaubern könnte. Es kann auch dazu verwendet werden, den Gegner von der Flucht abzuhalten, indem man ihm den Fluchtweg abschneidet, da er nicht verlangsamt und verdunkelt werden möchte.

Schnelles Ziehen erlaubt es Graves, eine kurze Strecke zu rennen, und gewährt einen zusätzlichen Panzer, wenn er weniger als zwei geladene hat. Schnelles Ziehen gibt Graves außerdem gestapelte Rüstung, bis er den Kampf mit Nicht-Minions verlässt, oder die Stapel nicht mit einem weiteren Wurf von Schnelles Ziehen auffrischt. Dies kann Graves trügerisch tanky machen und erlaubt es ihm, im Laufe des Kampfes noch massiger zu werden. Der zusätzliche Panzer von Schnelles Ziehen hilft nicht nur dabei, Dschungelcamps zu säubern, sondern auch, die Lebenspunkte seiner Gegner schneller zu zerstören.

Kollateralschaden ist die ultimative Fähigkeit von Graves. Er schießt eine explosive Granate ab, die beim Aufprall zerbricht und dem ersten getroffenen Ziel Schaden zufügt und dahinter eine Explosion erzeugt, die alle getroffenen Gegner beschädigt. Graves wird durch den Rückstoß des Schusses auch nach hinten geschleudert. Dies ist ein großartiges Werkzeug, um einen Feind mit niedriger Gesundheit aus der Ferne zu erledigen oder in einem Teamkampf auf die gruppierten Feinde für massiven Schaden anzuwenden.

Graves Fähigkeiten

Skill-Priorität

Das Maximieren von Endstation garantiert einen schnelleren Dschungel-Clear und ermöglicht es Graves, sowohl in Scharmützeln als auch in vollen Teamkämpfen mehr Schaden zu verursachen. Das liegt daran, dass Endstation die größte Schadensquelle von Graves außerhalb von Auto-Attacken ist. Seine anderen Grundfähigkeiten erhöhen den Schaden nicht direkt um sehr viel.

Folge mit Schnelles Ziehen nach. Die zusätzliche Rüstung pro Stapel, die mit zusätzlichen Stufen gewährt wird, zusammen mit der niedrigeren Gesamtabklingzeit, macht Schnelles Ziehen zu einer großartigen Fertigkeit mit sekundärer Priorität. Nebelwand ist die letzte, da sie nach einem Punkt nicht mehr viel an Effektivität gewinnt. Sie erhält eine leichte Schadensverbesserung und eine niedrigere Abklingzeit, aber sie ist auf Stufe eins immer noch fast so effektiv wie nach dem Maximalwert. Entscheide dich für Punkte in Kollateralschaden auf den Stufen 6, 11 und 16.

Runen

Graves Runen

G2 Esports’ Marcin “Jankos” Jankowski und Fnatic’s Oskar “Selfmade” Boderek entscheiden sich beide für die gleiche Runenseite als die optimalste für Graves. Sie besteht aus Phasenrausch als Grundsteinrune. Dies hilft ihnen bei dem in-and-out, schlüpfrigen Spielstil, den Graves so gut beherrscht. Sie setzen den Zauberei Baum fort, indem sie Nimbus-Umhang aufheben, die Bewegungsgeschwindigkeit beim Wirken eines Beschwörerzaubers gewährt. Dies funktioniert vor allem bei Junglern erstaunlich gut, da sie den Beschwörerzauber mit der kürzesten Abklingzeit nehmen, Zerschmettern.

Absoluter Fokus ermöglicht es Graves, seine Camps schneller zu räumen, da er keinen Schaden nehmen sollte, wenn der Spieler weiß, wie man die Camps richtig räumt. Wasserlauf gewährt Bewegungsgeschwindigkeit im Fluss, was Graves hilft, sich schneller auf der Karte zu bewegen. Der zusätzliche Schaden wird auch in den wichtigen Drachen- und Baronkämpfen helfen.

Beide Spieler mögen auch den Präzisionsbaum als sekundär, indem sie Triumph und Legende: Eifer nehmen. Diese Runen helfen Graves dabei, ein bisschen besser zu skalieren und erlauben es ihm, etwas Gesundheit zu gewinnen, nachdem er einen gegnerischen Champion zu Fall gebracht hat.

Build

Graves Artikel

Es gibt vor allem zwei Builds, die unter den Profi-Spielern von Graves am beliebtesten zu sein scheinen. In vielen Spielen sieht man oft einen Schwarzes Beil Rush auf Tanz des Todes, aber unsere Spieler auf LEC bevorzugen einen Build, der sich mehr auf Tödlichkeit und Kritiken konzentriert und der bei den Worlds 2020 der erfolgreichere von beiden war.

Besonders Jankos hatte eine großartige Leistung als Graves gegen Gen.G in seinem dritten Spiel im Viertelfinale bei den Worlds 2020. Schauen wir uns an, was er gebaut hat, um erfolgreich zu sein.

Er beginnt mit Hunter’s Machete und einem Nachfüllbarer Trank. Hunter’s Machete erlaubt es ihm, zusätzlichen Schaden an Dschungelmonstern zu verursachen und mehr Erfahrung durch das Töten von ihnen zu sammeln. Er schließt an seinen ersten Rückruf an und holt sich den Säbel des Plänklers. Diesen wertet er dann mit der Verzauberung Krieger auf, die ihm mehr Angriffsschaden und Abklingzeitreduktion gewährt. Er konzentriert sich dann auf Schadensgegenstände und schnappt sich ein Gezackter Langdolch, das er kurz darauf auf Youmuu’s Geistblade aufwertet.

Jankos schnappt sich ein Phantomtänzer und Ninja Tabi für einige defensive Stats, um sicherzustellen, dass er in den kommenden Teamkämpfen am Leben bleiben kann. Danach kauft er die Komponenten für sein Klinge der Unendlichkeit, schafft es aber, das Spiel zu beenden, bevor er das Item fertigstellen kann.

Dieser Build bietet Graves eine Menge Flexibilität, wie er Teamkämpfe spielen kann. Die Bewegungsgeschwindigkeit, die von Youmuu’s Geistblade ermöglicht es ihm, sich in Gefahren hinein- und herauszuwinden oder fliehende Gegner einzuholen, wenn es nötig ist. Dies, in Kombination mit Phasenrausch kann für den Feind ziemlich bedrückend und schwer zu spielen sein. Die angeborene Tankfähigkeit, die Graves durch Schnelles Ziehen und Phantomtänzer erhält, macht ihn zu einer Bedrohung im Duell, und der zusätzliche Schaden von Klinge der Unendlichkeit in diesem Lethalitäts-Krit-Hybrid-Build ermöglicht es Graves, jeden zu zerfetzen, der sich ihm in den Weg stellt.

Frühes Spiel

Graves neigt dazu, “Power Farming” zu bevorzugen, indem er sich mehr darauf konzentriert, die Dschungelcamps so schnell wie möglich zu räumen und einen Erfahrungs- und Goldvorteil zu erlangen, wodurch er früher an seine Kerngegenstände gelangt und das Spiel übernehmen kann. Diese Art des Junglings ist besonders gut gegen diejenigen, die langsamere Cleanzeiten haben und lieber ganken, wie Lee Sin oder Elise.

Graves ist am Anfang nicht so stark wie diese Champions, aber mit ein oder zwei Gegenständen wird er viel stärker als sie und skaliert viel besser. Das heißt, wenn sich die Gelegenheit bietet, kann ein oder zwei Kills den Skalierungsprozess wirklich beschleunigen. Unten siehst du ein großartiges Beispiel dafür, wie Selfmade genau das im Spiel von Fnatic gegen Gen.G in der Gruppenphase von Worlds 2020 tut.

Team Kämpfe

Die Aufgabe von Graves in einem Teamkampf ist es, zu versuchen, so viel Schaden wie möglich bei allen zu verursachen. Das bedeutet, so viele Gegner wie möglich mit Endstation und Kollateralschaden zu treffen, wenn sie sich gruppieren. Es ist auch eine gute Idee, Nebelwand als Zoning-Tool zu verwenden, um den Gegnern einen Fluchtweg zu verwehren, oder es mitten im Kampf einzusetzen, um es den Carrys zu erschweren, Schaden zu verursachen, indem man ihnen die Sicht nimmt.

Im obigen Kampf gegen Gen.G trifft Jankos drei Feinde mit Kollateralschaden und drei weitere mit Endstation, was ihm und dem Rest von G2 erlaubt, den Kampf zu beenden und das Spiel zu beenden.

Graves

Fazit

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Graves ein schneller Clearing- und Powerfarming-Jungler ist, der im mittleren und späten Spiel gut skaliert und eine Vielzahl von Builds und Gegenständen zur Auswahl hat. Wenn du auf der Suche nach einem Carry-Stil-Jungler bist, der die Fähigkeit hat, das Spiel zu übernehmen, dann wirf einen Blick auf Graves.