Sona Überarbeitung enthüllt: LoL Releasedatum, neue Fähigkeiten
Sona wurde auf League of Legends durch Seraphine und die massive Überarbeitung der Items in diesem Jahr aus dem Zentrum der Aufmerksamkeit gerissen. Jetzt aber wird Die Virtuosin eine Zugabe geben, denn Riot wird sie in einem heftigen Rework, das für das nächste Saison 11 Update geplant ist, buffen.
Die Sängerin von Runeterra Sona ist bei den Spielern in Saison 11 ziemlich schnell in Ungnade gefallen.
Obwohl sie in Saison 10 mit ihrer Dolch des Zauberdiebs-Strategie neben Lux ein zentraler Bestandteil des Metas war, wurde sie durch die Überarbeitung der Gegenstände und die Veröffentlichung von Seraphine irrelevant. Das Hauptproblem, mit dem Riot konfrontiert wurde, ist, dass Sona nur eine vermeintlich schwächere Version von Seraphine ist, was die Ausrüstung angeht.

Ihre ultimative Fähigkeit ist nicht so mächtig, ihre Fähigkeiten bewirken weniger und kosten mehr Mana, und in praktisch jeder Situation ist Seraphine besser als Sona.
Die Überarbeitung von Sona zielt darauf ab, den unterschätzten LoL-Support zu verbessern
Sona hat laut Sona Guide derzeit eine Siegrate von 51,4% bei einer Wahlrate von 2%. Diese Zahlen steigen seit ein paar Patches stetig an und sie befindet sich in einer guten Position. Riot möchte jedoch, dass das noch lange so bleibt.
Sie wird in League of Legends Saison 11 überarbeitet, um sie zu einer sinnvollen Support zu machen, ohne dass sie zum Farmen gezwungen wird.
Dasselbe Team, das an den letzten Überarbeitungen von Samira, Akali und Xin Zhao gearbeitet hat, testet auch Änderungen an Sona.
Sie entfernen die Manarückerstattungsmechanik ihrer Grundfähigkeiten und senken ihre Manakosten, um dies zu kompensieren. Außerdem verliert sie ihre ultimative Passivität, die die Abklingzeit ihrer Grundfähigkeiten um 10/25/40% verringert. Stattdessen erhält sie nun eine Bonus-Resonanz-Passivität namens Accelerando.
Riot warnt vor dem Wiederauftauchen der Top-Lane-Meta Sona
Riot versucht außerdem, Sona mehr an die Bot-Lane zu binden – entweder als Carry oder als Support – indem sie ihre Grundfähigkeiten daran koppelt, sich in der Nähe mehrerer Champions aufzuhalten.
Die neue Accelerando Passivität stapelt sich nun, wenn Sona Feinde mit ihrem Q trifft und auch Verbündete heilt. Dies wird in einer Duo-Lane, in der sie zwei Champions gleichzeitig treffen kann, schneller stapeln. Das sagte Gameplay Designer Kevin Huang in einem Blogpost vom 9. Juli:
Dieses neue Passiv belohnt Sona dafür, dass sie Q und W in einer Duo-Lane gut einsetzt, anstatt sie zu bestrafen, wie es die Mana-Rückerstattung tat.
Sobald sie die Eile auf Accelerando ausschöpft, erhält sie eine ultimative Abklingzeit-Rückerstattung für die Aktivierung des Passivs, was ihr erlaubt, “aufregende, aggressive Crescendo Spielzüge” zu machen. Sona sollte mit den Änderungen auf der Bot-Lane lohnender zu spielen sein.
Riot hat nun bestätigt, dass das Sona Rework mit LoL Patch 11.16, der derzeit für den 11. August geplant ist, erscheinen wird.
Sona Rework LoL Patch 11.16 Änderungen
Passive – Powerakkord
- Accelerando: Sona erhält Accelerando Stapel, wenn sie ihre Grundfähigkeiten gut einsetzt. Sie erhält dauerhaft +0,5 Grundfähigkeits-Eile pro Stapel, bis zu 60 Grundfähigkeits-Eile.
- Wenn sie 60 Grundfähigkeits-Eile erreicht, wird die Abklingzeit ihrer aktuellen ultimativen Fähigkeit um 1,5 Sekunden reduziert, anstatt weitere Stapel zu erhalten.
- Powerakkord: Nach dem Einsatz von 3 Grundfähigkeiten verursacht der nächste Angriff von Sona zusätzlichen [20-245 +20% AP] magischen Schaden und kann einen zusätzlichen Effekt haben, der auf dem zuletzt aktivierten Lied von Sona basiert.
- Hymne des Heldenmutes: Die Attacke fügt stattdessen [28-336 +28% AP] magischen Schaden zu.
- Arie der Beharrlichkeit: Das Ziel erleidet 3 Sekunden lang [25% +0.04% AP] weniger Schaden.
- Song of Flinkheit: Das Ziel wird 2 Sekunden lang um [40% +0.04% AP] verlangsamt.
Q — Hymne des Heldenmutes
- Sona fügt den zwei nächstgelegenen Gegnern [40/70/100/130/160 +35% AP] magischen Schaden zu, wobei Champions bevorzugt werden. Sie beginnt dann eine neue Melodie. Erhalte einen Stapel von Accelerando für jeden Champion, dem du damit Schaden zufügst.
- Melodie: Sona erhält 3 Sekunden lang eine Aura, die verbündeten Champions zusätzlichen [10/15/20/25/30 +15% AP] magischen Schaden bei ihrem nächsten Angriff innerhalb von 5 Sekunden gewährt.
- Powerakkord – Stakkato: Powerakkord Bonusschaden ((28-336 +28% AP) gesamter magischer Schaden).
W — Arie der Beharrlichkeit
- Aktiv: Sona stellt [3050/70/90/110 +15% AP] Leben an sich selbst und einem verbündeten Champion in der Nähe wieder her, wobei sie die am meisten Verwundeten bevorzugt. Sie beginnt dann eine neue Melodie.
- Melodie: Sona erhält 3 Sekunden lang eine Aura, die verbündeten Champions 1,5 Sekunden lang [25/50/75/100/125 +25% AP] Schild gewährt.
- Erhalte einen Stapel von Accelerando jedes Mal, wenn du einen anderen verletzten Verbündeten heilst und jedes Mal, wenn du einen anderen Verbündeten vor mindestens 25 Schaden mit diesem Schild schützt.
- Powerakkord – Diminuendo: Powerakkord reduziert außerdem 3 Sekunden lang physischen und magischen Schaden des Ziels um [25% +0.04% AP].
E — Song of Flinkheit
- Aktiv: Sona beginnt eine neue Melodie und gewährt sich selbst [20% +0.02% AP] Bewegungstempo für 3 Sekunden, verlängert auf bis zu 7 Sekunden, wenn sie keinen Schaden erleidet.
- Melodie: Sona erhält 3 Sekunden lang eine Aura, die verbündeten Champions 3 Sekunden lang [10/11/12/13/14% +0.02% AP] Bewegungstempo gewährt.
- Powerakkord – Tempo: Powerakkord verlangsamt außerdem das Bewegungstempo des Ziels 2 Sekunden lang um [40% +0.04% AP].
R — Crescendo
- Sona schlägt einen unwiderstehlichen Akkord an, der den Gegner 1,5 Sekunden lang betäubt und [150/250/350 +50% AP] magischen Schaden verursacht.
- Feinde, die tanzen können, werden während der Betäubung tanzen.